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flutter不火了,flutter不火了嗎

作為一個(gè)iOS開發(fā)程序員,我的未來何去何從?

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發(fā)崗位增速下降的現(xiàn)實(shí)問題,一方面App開發(fā)的熱度在下降,另一方面大型互聯(lián)網(wǎng)平臺相繼推出了自己的小程序生態(tài),在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競爭壓力將進(jìn)一步加劇。

創(chuàng)新互聯(lián)公司堅(jiān)持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的應(yīng)縣網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)媒體設(shè)計(jì)的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!

作為iOS程序員來說,如果想在技術(shù)研發(fā)的道路上走得更遠(yuǎn),可以從以下幾個(gè)方面入手:

第一:豐富自身的知識結(jié)構(gòu)。 在當(dāng)前大數(shù)據(jù)以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推動(dòng)下,軟件開發(fā)的功能邊界在不斷得到拓展,同時(shí)由于大量的互聯(lián)網(wǎng)公司開始采用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的運(yùn)營方式,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)小型化的趨勢也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識結(jié)構(gòu),以適應(yīng)不同的開發(fā)角色。iOS程序員可以進(jìn)一步從崗位任務(wù)開始進(jìn)行知識結(jié)構(gòu)的拓展,比如進(jìn)一步豐富前端開發(fā)知識就是不錯(cuò)的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發(fā)路線。

第二:跳出iOS的生態(tài)圈。 iOS的生態(tài)圈相對來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發(fā)揮的空間也相對有限,主要原因是系統(tǒng)的封閉性所導(dǎo)致的。如果想綜合提升自身的研發(fā)能力,可以考慮跳出iOS的生態(tài)圈。

第三:走研發(fā)級路線。 iOS程序員也完全可以走研發(fā)級路線,走研發(fā)級路線需要做好三件事,其一是選擇一個(gè)主攻方向;其二是有扎實(shí)的基礎(chǔ)知識儲(chǔ)備;其三是能夠不斷完成崗位升級,從而獲得更多的資源整合渠道。不少應(yīng)用級程序員在發(fā)展的過程中會(huì)遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級也是一個(gè)比較常見的選擇。

如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言!

微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強(qiáng)者話語權(quán),ios先天的系統(tǒng)優(yōu)勢就是一個(gè)市場的錨點(diǎn),微信知道自己的命根子在哪,為硬件設(shè)備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統(tǒng)核心的源代碼,與高端服務(wù)器os unix一脈相承,又有進(jìn)一步的嵌入式操作,核心api專業(yè)打磨,絕對不是開源系統(tǒng)能比的量級,說白了每個(gè)環(huán)節(jié)都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個(gè)程序員的寶藏,不要認(rèn)為玩過幾個(gè)跨平臺根本不考慮性能的js小技術(shù)就明白了一切,只要去過Google開發(fā)者大會(huì)的就知道,看看安卓程序員手里吃飯的家伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵

去開發(fā)華為系統(tǒng)的APP,動(dòng)作要快

轉(zhuǎn)后端 Java PHP go py都學(xué)一波

我干過大概一年的iOS開發(fā),后來又轉(zhuǎn)回java了,說句實(shí)話,iOS對開發(fā)者確實(shí)友好,一切都很不錯(cuò),開發(fā)工作也很愉快,但是后來工作不太好找,而且iOS開發(fā)的發(fā)展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構(gòu)、框架、微服務(wù)、分布式 等等。而且java到架構(gòu)之后,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學(xué)我,除非你有毅力學(xué)習(xí)java,因?yàn)槲页擞衖OS開發(fā)經(jīng)驗(yàn)之外,還有五年的java經(jīng)驗(yàn),說轉(zhuǎn)也就轉(zhuǎn)了。

作為IT行業(yè)的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個(gè)問題。

2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時(shí)間,大量的軟件開發(fā)人員投入IOS的市場?,F(xiàn)今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場也是不溫不火。

IOS開發(fā)程序員,其實(shí)可以嘗試這跳出這個(gè)生態(tài)舒適圈,軟件這個(gè)行業(yè)是多向選擇的,軟件的開發(fā)思想、程序的設(shè)計(jì)思想都是大同小異的。對于一個(gè)精深I(lǐng)OS開發(fā)人員來說,對于別的語言多少都會(huì)掌握一些,這對于您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現(xiàn)在是市場上的主流語言。

另一個(gè)方面就是很多資深程序員選擇的,進(jìn)入深層次領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。走研發(fā)級的一些路線。研發(fā)級軟件研發(fā)的職位生命周期長。工作壓力會(huì)比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。

或者就是選擇自己的一個(gè)主攻方向,做這個(gè)方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識結(jié)構(gòu),向著全棧開發(fā)工程師不斷的前進(jìn)。

或者可以嘗試這轉(zhuǎn)行管理層,做一些技術(shù)經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。當(dāng)然任何一種選擇都需要您結(jié)合自身的實(shí)際情況去抉擇。謹(jǐn)慎考慮、然后在做選擇。

希望回答對您有所幫助。

我本人從事多年互聯(lián)網(wǎng)Java開發(fā),感興趣的朋友可以關(guān)注私聊,共同努力,共同進(jìn)步。

謝謝!

我是8年iOS開發(fā)從業(yè)者,結(jié)合我自身情況以及我自己的職業(yè)規(guī)劃,希望能夠幫到你。

焦慮 今年已經(jīng)三十歲了,對于iOS的現(xiàn)狀和未來也時(shí)常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會(huì)迷茫。

市場需求 移動(dòng)開發(fā)需要iOS,安卓兩端一起開發(fā),耗費(fèi)的時(shí)間成本是企業(yè)會(huì)考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現(xiàn),市場對原生開發(fā)需求更少了。

案例 再分享一個(gè)之前做主管時(shí)我招聘C++開發(fā)的一個(gè)經(jīng)歷,杭州C++需求量不大,但是這位應(yīng)聘者能力過硬,最終進(jìn)了華為。

我們應(yīng)該怎么做 上面的案例也印證了只要自身技術(shù)過硬,只要市場還有需求,過多的擔(dān)心和焦慮是沒有必要的,把大量的時(shí)間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學(xué)習(xí)技術(shù),努力提高自己,成為不可替代的人才。其實(shí)應(yīng)對焦慮最好的方法是行動(dòng),目前市場更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之后,現(xiàn)在所擔(dān)憂的問題都會(huì)迎刃而解。

希望我的回答對你有幫助,隨時(shí)歡迎留言反饋。

flutter歡迎你

轉(zhuǎn)其他語言,或者自己獨(dú)立開發(fā)

我鼓搗flutter去了

react-native和flutter哪個(gè)更有前途

目前來說react-native使用者及生態(tài)更好,flutter發(fā)展的更快

1、目前使用react-native的公司及項(xiàng)目非常多,其中不乏有很多大公司及項(xiàng)目,而且react-native目前生態(tài)非常的好

2、flutter目前非常的火,發(fā)展非常的迅猛,性能非常不錯(cuò)但是問題也是很多的

android開發(fā)是不是涼了?

涼是不會(huì)涼的,畢竟安卓系統(tǒng)的市場占有率還是很大的。別說鴻蒙,一個(gè)新系統(tǒng)要發(fā)展成熟并形成良性的生態(tài)圈還是需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間的,沒那么簡單。5G是網(wǎng)絡(luò)制式,和終端硬件有關(guān),和app又沒多大關(guān)系。只不過近幾年移動(dòng)端原生開發(fā),不論安卓還是iOS確實(shí)需求量小了,工作不好找。外面企業(yè)的招聘要求也更高,新手根本沒什么競爭力,外面三五年工作經(jīng)驗(yàn)的大把。建議你可以學(xué)一下微信小程序,近年來比較火,市場占有率也比較大。另外,google推出的移動(dòng)端新興的開發(fā)技術(shù)flutter也可以學(xué)一下,這東西將來的發(fā)展還真沒準(zhǔn)。Android原生開發(fā)技術(shù),java那一套也是需要掌握的,對你有好處。

Flutter Android端集成排坑 - armeabi 適配 & FlutterBoost

Flutter可以算是當(dāng)下最火熱的新技術(shù)之一,我現(xiàn)在所在團(tuán)隊(duì)也準(zhǔn)備將Flutter技術(shù)應(yīng)用到線上工程中。

關(guān)于混合工程,官方文檔其實(shí)寫的已經(jīng)比較清楚了,按著文檔走一般問題不大,

但是有一點(diǎn)值得注意的是,F(xiàn)lutter工程引入的庫的gradle的 buildTypes 要與原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。

進(jìn)入正題,現(xiàn)在Flutter官方默認(rèn)只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是為模擬器準(zhǔn)備的。目前我們使用的SDK大部分只使用了armeabi架構(gòu),直接使用我們會(huì)遇見找不到 libflutter.so,libapp.so 的情況,所以我們需要對FlutterSDK做一定的改造。

首先我們要了解下Flutter編譯產(chǎn)物,因?yàn)椴煌姹井a(chǎn)物是不同的,這里我們只針對Flutter 1.9.1-hotfixes來說。除了資源文件之外,F(xiàn)lutter打包會(huì)生成兩個(gè)非常重要的so庫,他們分別是 libflutter.so,libapp.so 。其中 libflutter.so 是Flutter的SDK產(chǎn)物而 libapp.so 正是我們編寫的dart文件的產(chǎn)物。默認(rèn)情況下,這兩個(gè)文件都會(huì)出現(xiàn)在armeabi-v7a中,因此我們要作出對應(yīng)的改造。

libflutter.so 位于FlutterSDK中,這里順帶提一句,除了這對不同CPU架構(gòu),它還分為Debug版和Release版,它們的區(qū)別在于Debug是為JIT編譯方式打造的,體積較大而Release是為AOT編譯方式打造的,體積很小。對 libflutter.so 的改造,只要將其移動(dòng)文件路徑即可,運(yùn)行以下腳本即可,此腳本來自美團(tuán)分享的Flutter文章。

移動(dòng)完了 libflutter.so 之后我們打包發(fā)現(xiàn), libapp.so 仍然會(huì)出現(xiàn)在armeabi-v7a中,所以第二部我們就是移動(dòng) libapp.so 。這個(gè)需要更改 flutter.gradle ,我們在 flutter.gradle 的45行可以看到如下定義,它定義了我們的環(huán)境。

在524行我們可以看到,abiValue的取值就是根據(jù)上述定義值。

所以結(jié)論很簡單,只要將

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";

改為

private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";

就可以完成對與 libflutter.so 的移動(dòng)。

前期工作我們都做好了,打成aar就非常簡單了

直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm

打出來后可以解壓檢查下 libflutter.so,libapp.so 是否都在armeabi文件夾下即可。

說完了armeabi適配問題,這里下說下有關(guān)于有關(guān)于FlutterBoost的接入。這個(gè)東西接入有兩點(diǎn)要注意。

在主app內(nèi)加上即可,常規(guī)操作,強(qiáng)制統(tǒng)一support包的版本號

注釋flutter.gradle第655行。因?yàn)榫幾g過程中,會(huì)去初始化插件項(xiàng)目的buildType下面的debug配置,而插件項(xiàng)目下并未配置debug,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。

如果發(fā)現(xiàn)文章中有錯(cuò)誤或者有更好的解決方案歡迎指正留言,當(dāng)然如果本篇文章幫助你解決了問題,也不要吝嗇你的感謝。謝謝各位。

基于Weex的Flutter項(xiàng)目框架

最近在做的一個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目的前期采用Weex開發(fā)。但是隨著交互復(fù)雜度的增加,Weex一處開發(fā)多處多處運(yùn)行的特征并沒有很好的體現(xiàn),相反很多時(shí)候我們還是需要做IOS和Android的適配。如今火熱的Flutter相比Weex和Rn來說,給出了更好的跨平臺解決方案。所以我們設(shè)計(jì)了一套基于Weex實(shí)現(xiàn),底層跑在Flutter Engine上的框架。

底層的Runtime采用isolate engine,框架業(yè)務(wù)邏輯,Dom的解析邏輯和Render邏輯都跑在這里。

渲染引擎采用Flutter的Skia,徹底剝離了Android和IOS的差異性.

將Weex VirsualDom的解析都替換成Flutter Widget.

設(shè)計(jì)基于Weex2Dart的Brider,使JS和Dart可以相互調(diào)用

weex-demo的性能展示

release環(huán)境下采用AOT模式,性能會(huì)有質(zhì)的飛躍。

Android-Release版本只有10m大小

相比Weex和Rn具有更好的性能,同時(shí)具有更好的跨平臺性

相比Flutter,具有動(dòng)態(tài)部署的能力(Flutter Release采用AoT模式并沒有動(dòng)態(tài)部署的能力,即使Debug版本也只是開發(fā)環(huán)境下才有動(dòng)態(tài)化能力并沒有可以實(shí)施項(xiàng)目的能力)

只需要會(huì)Weex開發(fā)或則Rn開發(fā)就可以,不需要額外學(xué)習(xí)Dart,已有的Weex項(xiàng)目可以無縫切換。

本文題目:flutter不火了,flutter不火了嗎
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