目錄
1.引用的賦值
2.Random類
3.關系操作符和equals()
對于基本類型的賦值,已經再簡單不過了
int a=4,b=3;
a=b;
就完成了對兩個基本變量的賦值,而且還把b的值復制給了a,但是對java,并不適用,因為我們在對一個對象進行操作的時候,是操作的他的引用,如果使用a=b,就相當于讓a和b都指向b所指的那個對象(有點像指針,但是java中是沒有指針的):
class shuju{
int dengji;
}
public class rng{
public static void main(String[] args)
{
shuju shuju1=new shuju();
shuju shuju2=new shuju();
shuju1.dengji=2;
shuju2.dengji=4;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
shuju1=shuju2;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
shuju2.dengji=8;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
}
}
最后的結果是
2and4
4and4
8and8
之所以產生這樣的結果就是指向的問題,shuju1=shuju2,并不是我們想的把2的值給1;而是讓他們兩個引用指向相同的對象,而且此時因為shuju1的對象沒有他的引用了,他就會被Java回收站自動清理,最終我們得到的是兩個引用指向同一個對象,所以當2的數改變時,1也就改變了。這種現(xiàn)象通常叫做“別名現(xiàn)象”。
所以我們?yōu)榱吮苊鈩e名現(xiàn)象。最好寫的具體一點,比如:
shuju1.dengji=shuju2.dengji;
這樣我們就完成了我們想要的值傳遞。
2.Random類java以當前的時間作為基礎,隨機生成一個數字,也就是random類的功能,我們只需要調用nextInt()或者nextFloat(),也可以調用nextLong(),nextDouble()。傳遞的參數代表了我們想要的隨機數的上限,下限為0;
3.關系操作符和equals()關系操作符會生成一個boolean結果,即true和false而沒有其他結果,并且他不能相加或者相減,但是我們卻可以在很多地方見到他的身影,比如if語句中,可能這就是普通普遍但有用。
當我們定義兩個對象并使用語句
System.out.println(n1==n2);
你會發(fā)現(xiàn)即使他們的值一樣也會不同,因為這里我們也是對比了他們的引用而不是數據本身,所以我們使用equals()
System.out.println(n1.rquals(n2));
這樣我們就可以對比他們兩個對象里面的值,但是這并不是equals的全部用法,或者說這并不是正確用法。
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