Vitamio 是一款 Android 平臺上的全能多媒體開發(fā)框架。Vitamio 憑借其簡潔易用的 API 接口贏得了全球眾多開發(fā)者的青睞。
目前累計服務(wù)客戶1000多家,積累了豐富的產(chǎn)品開發(fā)及服務(wù)經(jīng)驗。以網(wǎng)站設(shè)計水平和技術(shù)實力,樹立企業(yè)形象,為客戶提供成都網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站策劃、網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)營銷、VI設(shè)計、網(wǎng)站改版、漏洞修補(bǔ)等服務(wù)。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司始終以務(wù)實、誠信為根本,不斷創(chuàng)新和提高建站品質(zhì),通過對領(lǐng)先技術(shù)的掌握、對創(chuàng)意設(shè)計的研究、對客戶形象的視覺傳遞、對應(yīng)用系統(tǒng)的結(jié)合,為客戶提供更好的一站式互聯(lián)網(wǎng)解決方案,攜手廣大客戶,共同發(fā)展進(jìn)步。
Vitamio 能夠流暢播放720P甚至1080P高清MKV,F(xiàn)LV,MP4,MOV,TS,RMVB等常見格式的視頻,還可以在 Android 上支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8) 等常見的多種視頻流媒體協(xié)議,包括點播與直播。
支持 ARMv6 和 ARMv7 兩種 ARM CPU,同時對 VFP, VFPv3, NEON 等指令集都做相應(yīng)優(yōu)化。
第一、Vitamino框架的導(dǎo)入
1.開源項目的git地址
2.下載完成后項目結(jié)構(gòu)
3.導(dǎo)入目錄結(jié)構(gòu)中的vitmio文件夾
3.1快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+S進(jìn)入如下界面,選擇紅框的+
3.2選擇+出現(xiàn)如下界面,根據(jù)下圖操作
3.3導(dǎo)入成功之后,在app的build.gradle中配置如下
compile project(':vitamio')
4.在AndroidMainfest中配置如下
uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /
activity
android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"/activity
第二、框架的使用demo
1.demo的git地址:
2.項目的初始化
Vitamio.initialize(MainActivity.this);
3.xml配置
io.vov.vitamio.widget.VideoView
android:id="@+id/video_view_vitamio"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" /
4.vitamio的使用
private VideoView videoView = null;
String videoPath = "
String secondPath = "
private FrameLayout mVideoContanier = null;
private ImageView mIvThumbnail = null;
private ImageView mIvPlay = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.vitamio);
if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "Vitamio未初始化OK", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video_view_vitamio);
mVideoContanier = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_layout_vitamio);
mIvThumbnail = (ImageView) findViewById(R.id.iv_video_thumbnail);
mIvPlay = (ImageView) findViewById(R.id.iv_video_start);
setThumbnail();
videoView.setVideoURI(Uri.parse(secondPath));
mIvPlay.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.iv_video_start:
//點擊開始隱藏縮略圖和開始圖標(biāo)
mIvThumbnail.setVisibility(View.GONE);
mIvPlay.setVisibility(View.GONE);
//準(zhǔn)備視頻播放
MediaController mediaController = new MediaController(VitamioActivity.this, true, mVideoContanier);
videoView.setMediaController(mediaController);
videoView.setOnPreparedListener(this);
videoView.setOnCompletionListener(this);
videoView.setOnErrorListener(this);
break;
}
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "橫屏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//去掉系統(tǒng)通知欄
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//調(diào)整視頻layout的布局
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
mVideoContanier.setLayoutParams(layoutParams);
//原視頻大小
// public static final int VIDEO_LAYOUT_ORIGIN = 0;
//最優(yōu)選擇,由于比例問題還是會離屏幕邊緣有一點間距,所以最好把父View的背景設(shè)置為黑色會好一點
// public static final int VIDEO_LAYOUT_SCALE = 1;
//拉伸,可能導(dǎo)致變形
// public static final int VIDEO_LAYOUT_STRETCH = 2;
//會放大可能超出屏幕
// public static final int VIDEO_LAYOUT_ZOOM = 3;
//效果還是豎屏大?。ㄗ置嬉馑际翘畛涓竀iew)
// public static final int VIDEO_LAYOUT_FIT_PARENT = 4;
videoView.setVideoLayout(VideoView.VIDEO_LAYOUT_SCALE, 0);
} else {
/*清除flag,恢復(fù)顯示系統(tǒng)狀態(tài)欄*/
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "豎屏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, PixelUtils.dip2px(getApplicationContext(), 220));
mVideoContanier.setLayoutParams(layoutParams);
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
/**
* 設(shè)置縮略圖
*/
private void setThumbnail() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//設(shè)置縮略圖,Vitamio提供的工具類。
final Bitmap videoThumbnail = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(
VitamioActivity.this, secondPath
, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND);
if (videoThumbnail != null) {
mIvThumbnail.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIvThumbnail.setImageBitmap(videoThumbnail);
}
});
}
}
}).start();
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "準(zhǔn)備好了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
videoView.start();
videoView.setVideoLayout(VideoView.VIDEO_LAYOUT_SCALE, 0);
}
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "播放完了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
Toast.makeText(VitamioActivity.this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
android應(yīng)用開發(fā)框架是 Application Framework. 其系統(tǒng)架構(gòu)由5部分組成,分別是:Linux
Kernel、Android Runtime、Libraries、Application
Framework、Applications。第二部分將詳細(xì)介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。
Android架構(gòu)
1、Linux Kernel
Android
基于Linux 2.6提供核心系統(tǒng)服務(wù),例如:安全、內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、網(wǎng)絡(luò)堆棧、驅(qū)動模型。Linux
Kernel也作為硬件和軟件之間的抽象層,它隱藏具體硬件細(xì)節(jié)而為上層提供統(tǒng)一的服務(wù)。
如果你學(xué)過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務(wù)而為上層提供統(tǒng)一的服務(wù),屏蔽本層及以下層的差異,當(dāng)本層及以下層發(fā)生
了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業(yè)點可以說是高內(nèi)聚、低耦合。
如果你只是做應(yīng)用開發(fā),就不需要深入了解Linux Kernel層。
2、Android Runtime
Android
包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應(yīng)用程序是Dalvik虛擬機(jī)中的實例,運(yùn)行在他們自己
的進(jìn)程中。Dalvik虛擬機(jī)設(shè)計成,在一個設(shè)備可以高效地運(yùn)行多個虛擬機(jī)。Dalvik虛擬機(jī)可執(zhí)行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik
設(shè)計的一種壓縮格式,適合內(nèi)存和處理器速度有限的系統(tǒng)。
大多數(shù)虛擬機(jī)包括JVM都是基于棧的,而Dalvik虛擬機(jī)則是基于寄存器的。兩種架構(gòu)各有優(yōu)劣,一般而言,基于棧的機(jī)器需要更多指令,而基于寄存器的機(jī)
器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉(zhuǎn)換成 .dex
格式。一個dex文件通常會有多個.class。由于dex有時必須進(jìn)行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以O(shè)DEX結(jié)尾。
Dalvik虛擬機(jī)依賴于Linux 內(nèi)核提供基本功能,如線程和底層內(nèi)存管理。
3、Libraries
Android
包含一個C/C++庫的集合,供Android系統(tǒng)的各個組件使用。這些功能通過Android的應(yīng)用程序框架(application
framework)暴露給開發(fā)者。下面列出一些核心庫: 系統(tǒng)C庫--標(biāo)準(zhǔn)C系統(tǒng)庫(libc)的BSD衍生,調(diào)整為基于嵌入式Linux設(shè)備
媒體庫--基于PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態(tài)圖像文件,包括MPEG4、
H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統(tǒng)和無縫組合多個應(yīng)用程序的二維和三維圖形層
LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅(qū)動Android 瀏覽器和內(nèi)嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎
3D庫--基于OpenGL ES 1.0 APIs的實現(xiàn)。庫使用硬件3D加速或包含高度優(yōu)化的3D軟件光柵 FreeType
--位圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應(yīng)用程序都可以使用的強(qiáng)大而輕量級的關(guān)系數(shù)據(jù)庫引擎
4、Application Framework
通
過提供開放的開發(fā)平臺,Android使開發(fā)者能夠編制極其豐富和新穎的應(yīng)用程序。開發(fā)者可以自由地利用設(shè)備硬件優(yōu)勢、訪問位置信息、運(yùn)行后臺服務(wù)、設(shè)置
鬧鐘、向狀態(tài)欄添加通知等等,很多很多。 開發(fā)者可以完全使用核心應(yīng)用程序所使用的框架APIs。應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu)旨在簡化組件的重用
,任何應(yīng)用程序都能發(fā)布他的功能且任何其他應(yīng)用程序可以使用這些功能(需要服從框架執(zhí)行的安全限制)。這一機(jī)制允許用戶替換組件。
所有的應(yīng)用程序其實是一組服務(wù)和系統(tǒng),包括:
視圖(View)--豐富的、可擴(kuò)展的視圖集合,可用于構(gòu)建一個應(yīng)用程序。包括包括列表、網(wǎng)格、文本框、按鈕,甚至是內(nèi)嵌的網(wǎng)頁瀏覽器
內(nèi)容提供者(Content Providers)--使應(yīng)用程序能訪問其他應(yīng)用程序(如通訊錄)的數(shù)據(jù),或共享自己的數(shù)據(jù)
資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字符串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification
Manager)--使所有的應(yīng)用程序能夠在狀態(tài)欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity
Manager)--管理應(yīng)用程序生命周期,提供通用的導(dǎo)航回退功能
5、Applications
Android裝配一
個核心應(yīng)用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯(lián)系人和其他設(shè)置。所有應(yīng)用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應(yīng)用
程序有待我們?nèi)ラ_發(fā)! 從上面我們知道Android的架構(gòu)是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟件堆迭(Software
Stack),或稱為「軟件迭層架構(gòu)」,迭層主要分成三層:操作系統(tǒng)、中間件、應(yīng)用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟件在這里貢獻(xiàn)
了自己的一份力量。
Android的多媒體框架包括支持播放多種常見的媒體類型,可以輕松地把音頻、視頻和圖像集成到你的應(yīng)用。可以播放音頻或視頻媒體文件,這些文件是存儲在你的應(yīng)用程序的資源文件中的。應(yīng)用程序的資源文件可以是文件系統(tǒng)中獨立的文件,或通過網(wǎng)絡(luò)連接獲取的一個數(shù)據(jù)流,所有使用MediaPlayer APIS的資源文件,是谷歌自帶的播放器
ZEGO即構(gòu)科技的直播框架比較好,它支持IOS、Android、H5、Windows、macOS等,全終端平臺都能兼容
本文名稱:android視頻框架,Android視頻框架
URL網(wǎng)址:http://www.sd-ha.com/article28/dsechcp.html
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